「人人都喜歡被獎勵」
「獎勵的滋味,
讓人分泌多巴胺,
並且樂此不疲」
「獎勵的能量累積
甚至可以讓人成癮」
「非常努力付出奮鬥,
所以得到了獎賞」
這是傳統的獎勵了。
現在我們點一則
一分鐘的短影片
(很簡單的動作)
看完後覺得開心。
於是忍不住一則接一則
不斷點閱短影音。
所以許多人就迷上
這些網路媒體了。
關於獎勵
心理學家賽勒做了
很經典的研究。
只不過他觀察的對象
不是人類,而是鴿子。
他把鴿子分成兩群:
A,
每次啄按鈕,一定得飼料。
B,
每次啄按鈕,隨機得飼料。
哪種情況下,
啄按鈕的次數最多?
答案是B,
不確定的獎勵,
讓鴿子瘋狂投入。
接下來,大家猜一猜
哪種情況下,
鴿子啄按鈕次數會最多?
X,
獎賞觸發率80~100%,
差一點就吃到了。
Y,
獎賞觸發率50~70%,
吊胃口吃起來才香。
Z,
獎賞觸發率0~20%,
辛苦努力才有收穫。
三選一,你猜的是?
答案是Y,
比起每次都有獎勵,
啄按鈕次數多了一倍,
腦中多巴胺爆增。
Z的獎賞頻率太低,
鴿子也懂投入報酬率的,
很快就放棄了。
來個延伸應用
舉例來說:
想培養運動習慣,
初始目標
每天運動15分鐘
剛培養的前一個月
每天達標都有小獎勵。
之後已經15分鐘很習慣,
就採不確定獎勵。
(用抽籤的)
進步到下一階更多的
每天運動20分鐘
剛開始,每天都獎勵。
一段時間後,很習慣了,
隨機不確定獎勵……
不斷持續,
直到達成理想目標~

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